NOTICIA · 2026-06-30 13:05

GTA 6 a 60 fps en PS5 y Xbox Series: los expertos lo ven casi imposible

GTA 6 a 60 fps en PS5 y Xbox Series: los expertos lo ven casi imposible

Malas noticias para los más exigentes con el rendimiento gráfico: los analistas técnicos del sector han lanzado un jarro de agua fría sobre las expectativas de quienes esperaban disfrutar de GTA 6 a 60 fotogramas por segundo en consolas. Según recoge Vandal, los expertos consideran que alcanzar esa tasa de refresco en PS5 y Xbox Series sería algo «extremadamente desafiante», lo que apunta a que Rockstar Games podría apostar por los 30 fps como modo principal en la versión de consolas, al menos en el lanzamiento.

Esto importa, y mucho, porque la comunidad lleva años debatiendo si la nueva generación de consolas sería por fin capaz de mover el próximo gran juego de Rockstar a 60 fps de forma estable. La respuesta, según estos analistas, parece ser que no: la escala y la ambición visual de GTA 6 serían tan descomunales que exprimir ese nivel de detalle a 60 fotogramas superaría lo que el hardware actual puede ofrecer con garantías. No sería la primera vez que un título de mundo abierto de esta magnitud sacrifica fluidez a cambio de fidelidad gráfica, como ya ocurrió en su día con el propio GTA 5 en consolas o con Red Dead Redemption 2.

Y es que el contexto de GTA 6 lo explica todo. El juego, con fecha de lanzamiento confirmada para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, promete ser el proyecto más ambicioso de la historia de los videojuegos. Ambientado en Vice City y el estado ficticio de Leonida, contará con dos protagonistas jugables: Lucia Caminos y Jason Duval. La expectación es histórica, y los números así lo avalan: el segundo tráiler oficial batió récords de visualizaciones en pocas horas, demostrando que el mundo entero tiene los ojos puestos en este lanzamiento. Con semejante apuesta visual y técnica sobre la mesa, no resulta descabellado que el rendimiento tenga que ceder terreno.

Así las cosas, lo más sensato es ir ajustando expectativas. Es probable que Rockstar ofrezca distintos modos gráficos, como ya es habitual en los grandes lanzamientos, permitiendo elegir entre mayor resolución y fidelidad visual o una experiencia más fluida. Lo que está claro es que GTA 6 llegará dispuesto a redefinir lo que un videojuego puede ofrecer, y si el precio a pagar es renunciar a los 60 fps en consola, para muchos jugadores seguirá siendo el acontecimiento del año. Habrá que esperar a más detalles técnicos oficiales por parte de Rockstar, pero de momento, la vara de medir ya está muy, muy alta.

Fuente original: Vandal →

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