GTA 6 apunta a 30 FPS como estándar: ni la PS5 Pro se libraría
Una nueva información que está dando mucho que hablar apunta a que GTA 6 podría renunciar a los 60 fotogramas por segundo en consolas, estableciendo los 30 FPS como el estándar de rendimiento en su lanzamiento. Esto incluiría, según el rumor recogido por El Chapuzas Informático, a la mismísima PS5 Pro, la consola más potente de Sony actualmente en el mercado. Una noticia que, si se confirma, levantará ampollas entre la comunidad.
La razón de fondo, aunque Rockstar Games no ha dicho nada oficial al respecto, parece evidente: GTA 6 apunta a ser el juego más ambicioso técnica y visualmente de la historia de los videojuegos. Mantener un mundo abierto de esa escala, con destrucción dinámica, físicas avanzadas, multitudes de personajes y una fidelidad gráfica sin precedentes, tiene un coste brutal para el hardware. Los 30 FPS permitirían a Rockstar priorizar la riqueza visual y la simulación del mundo sobre la fluidez. Eso sí, queda la esperanza de que existan modos de rendimiento, aunque por ahora no hay nada confirmado en ese sentido.
Para poner en contexto la magnitud de lo que se viene: GTA 6 está previsto para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, y la expectación que genera es, sencillamente, histórica. El juego nos llevará de vuelta a Vice City y al estado ficticio de Leonida, con una historia que seguirá a dos protagonistas, Lucia Caminos y Jason Duval, en lo que promete ser la narrativa más cinematográfica de la saga. El segundo tráiler oficial batió récords de visitas en pocas horas, dejando claro que el mundo entero tiene los ojos puestos en este lanzamiento. Con ese nivel de presión, Rockstar no puede permitirse un juego que no funcione a la perfección en consola.
Lo que toca ahora es esperar pronunciamiento oficial por parte de Rockstar Games, que de momento guarda un silencio casi absoluto sobre las especificaciones técnicas del juego. Este tipo de filtraciones y rumores son inevitables cuando hablamos del título más esperado de la generación, y hay que tomarlos con cautela hasta que la propia compañía aclare qué opciones gráficas y de rendimiento ofrecerá GTA 6 en cada plataforma. Lo que sí parece claro es que el debate sobre los 30 FPS en consolas vuelve a estar más vivo que nunca, y GTA 6 está en el centro del huracán.