RUMOR · 2026-07-02 04:05

GTA 6 podría no llegar a los 60 FPS ni en PS5 Pro: ¿un reto técnico mayúsculo?

GTA 6 podría no llegar a los 60 FPS ni en PS5 Pro: ¿un reto técnico mayúsculo?

La ambición técnica de Rockstar Games podría pasarle factura al rendimiento de GTA 6. Según recoge Notebookcheck.org, es posible que el juego tenga serias dificultades para alcanzar los 60 fotogramas por segundo de manera estable, y eso incluiría incluso a la PS5 Pro, la versión más potente del hardware de Sony. Una noticia que, sin duda, ha encendido el debate entre la comunidad de jugadores y los más entusiastas del próximo lanzamiento de Rockstar.

Esta información, que por ahora debe tratarse como un rumor o una valoración técnica no confirmada oficialmente, cobra sentido si tenemos en cuenta la escala aparentemente descomunal del juego. GTA 6 apunta a ser el título más ambicioso de la historia del medio: un mundo abierto de proporciones enormes, físicas avanzadas, inteligencia artificial mejorada y un apartado gráfico que, a juzgar por lo visto en sus tráilers, no tiene rival en el género. Mantener todo eso corriendo a 60 FPS de forma constante supone un desafío brutal para cualquier consola actual, por potente que sea. No sería la primera vez que un juego de esta generación opta por priorizar la fidelidad visual a los 30 FPS frente a la fluidez.

Para entender la magnitud del proyecto, basta repasar lo que ya sabemos con certeza. GTA 6 llegará el 19 de noviembre de 2026 a PS5 y Xbox Series X|S, con el regreso de la mítica Vice City y un estado ficticio llamado Leonida como escenario principal. La historia seguirá a dos protagonistas: Lucia Caminos y Jason Duval, en lo que promete ser una narrativa de acción y crimen sin precedentes. La expectación generada es histórica: el segundo tráiler oficial batió récords de visualizaciones en pocas horas, dejando claro que GTA 6 es el lanzamiento más esperado de la industria en años. Rockstar, como es habitual, no ha desvelado detalles técnicos oficiales sobre modos de rendimiento o resolución.

Queda más de un año para el lanzamiento, así que hay tiempo para que Rockstar optimice el juego y aclare qué opciones gráficas ofrecerá. Lo más probable es que, como otros títulos de esta generación, GTA 6 incluya modos diferenciados: uno priorizando resolución y fidelidad a 30 FPS, y otro apostando por la fluidez a 60 FPS aunque con concesiones visuales. Lo que está claro es que el listón técnico que quiere poner Rockstar es tan alto que el hardware actual sudará para seguirle el ritmo. Estaremos muy atentos a cualquier confirmación oficial.

Fuente original: Notebookcheck.org →

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